當然,學校絕對可以透過桌遊培養學生的團隊合作與同理心!台灣近年來桌遊風氣盛行,許多遊戲設計著重互動與溝通。透過遊戲,學生在歡樂中學習,更能深刻體會合作的重要性,並培養換位思考的能力,這對他們的未來發展至關重要。
標籤: 人際關係
學生若將班級成員標記為「黑名單」,是否構成公開排擠?
同學將班級成員標記為「黑名單」,即便未直接言語攻擊,其行為已構成公開排擠。此舉不僅傷害同學情感,更可能助長校園霸凌。校方應正視此問題,積極介入輔導,營造友善互助的學習環境。
班級群組中的訊息排擠是否屬於網路霸凌?
班級群組訊息排擠,看似無傷大雅,實則潛藏網路霸凌風險。長期被冷落、訊息遭忽略,易造成受害者心理壓力,甚至影響人際關係與學習。請正視此現象,共同營造友善的數位環境!
學生若被迫「三選一排擠」遊戲,是否為集體霸凌?
學生被迫參與「三選一排擠」遊戲,無疑是集體霸凌的變形。此舉不僅傷害受害者,更助長校園霸凌風氣,對學生心理健康造成嚴重威脅。校方應積極介入,建立友善校園,杜絕此類惡行!
教師是否應介入學生社群媒體中的異常互動?
教師介入學生社群媒體,是把雙面刃。一方面,能及時發現霸凌、網路沉迷等異常,保護學生;另一方面,過度介入可能侵犯隱私,影響師生關係。關鍵在於:建立明確規範,並以輔導為優先,而非直接干預。